Progettazione e Gestione

"Gamification" applicata alle destinazioni turistiche

i-DEMO - Improving DEstination Management Offer through game-based strategies

Info Progetto

Programma
Erasmus+ KA220 Formazione Professionale

Paese

Italia, Olanda, Polonia, Grecia, Cipro, Portogallo

Anno

2024 – 2027

Obiettivi

i-DEMO è un progetto di cooperazione europea nell’ambito della Formazione Professionale (VET) che ha come propri obiettivi:

  • Dotare gli esperti del settore turistico delle competenze necessarie per sfruttare le opportunità derivanti dall’applicazione della gamification e delle soluzioni digitali e virtuali all’offerta turistica.
  • Contribuire a innovare l’offerta turistica, migliorandone le performance.
  • Raccogliere le migliori pratiche e strategie per cambiare l’approccio dei viaggiatori alle destinazioni turistiche, sfruttando le enormi potenzialità della gamification.

I risultati attesi dal progetto comprendono:

  • Un profilo di competenze per il turismo basato sul gioco, che definisce le competenze e le abilità necessarie per i professionisti delle DMO.
  • Un corso online “Game-based Tourism”, che offre una formazione professionale rivolta ai professionisti del turismo, attuali e futuri.
  • Un i-DEMO Toolkit, composto da linee guida e da una Visual Virtual Map delle buone pratiche europee, pensate per applicare la gamification e strategie creative alla pianificazione di offerte e servizi turistici.
  • Un i-DEMO Hackathon, finalizzato a stimolare la realizzazione di 40 proposte provenienti da 8 destinazioni europee.

Attività e ruoli svolti

Coordinamento tecnico e amministrativo del progetto;
Reportistica e rendicontazione per l’Agenzia Erasmus+ (INDIRE);
Supporto all’analisi dei bisogni formativi e alla mappatura delle competenze per l’area Monte Pisano/Terre di Pisa;
Selezione e animazione di partecipanti per le attività formative e di sperimentazione;
Supporto all’implementazione dell’Hackathon e delle attività di disseminazione.

Altri progetti